―学校や家庭、近所やゲーム内、PC前での出来事―
 ―そんな事をだらだらと書き綴る、ここはそんな場所― by.XYLAN @ TEPRA

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昨日は行事で神戸まで行ってきたわけですが

歩く行事で山?道を上って。
行事終わって解散後さらに8人で商店街を2往復+スタート地点まで戻る、と。

そりゃ疲れるは…
しかもスタート直後に道間違えるしね。
初めからなんか左に傾いてるな、これ上ってなくないかとは思ったさ!思ったね!たぶん。
というか気づいてるなら引っ張ってでも元の道に誘導してくださいお。

初めて晩飯食べずに寝たな、うん。 親が起きてる時間に起きた場合を除く。

商店街2往復の収穫としては懐かしい菓子類を漁れたこと。
いい店見つけたんですよね! ぷくぷくたい(エアインチョコ)とかすっげーなつかしい
あと王道でどんぐりガムとかタラタラしてんじゃryとか
島田のラムネはわりと普通に売ってるから懐かしいって感じじゃなかったけどサイダー味とか初めて見た。

UFOきゃっちゃとか数回やったけど変な人形が1個とれただけでした。
アイルーもうちょいで取れたんだけどなん 滑り止めのエリアに落ちちゃどうしようも

1人2回まで無料開放のキャッチャを8人で16回やって落ちてきた景品は2つ(20円相当)
まじでか

そんなこんなで12時間近く寝て今日もほぼ布団の中で過ごしましたとさ!おしまい。




今日起きてた数少ない時間の間にAAの戦車を実装。してみたんだけど。
ゲームバランス調整大変だぞこれは
歩兵と戦車…どう考えても戦車の劣る部分は「弾を避けられないこと」のみ。
いや当たり判定のデカさもか。
現実みたいに生産コストがかかるわけでもなし。
弾避けられないけど一応「ABS」っていう対弾丸シールドみたいなの出せるし…
機関銃だけでもバカみたいに強くてさ…
威力下げたりもしたんだけど…倒すのに時間がかかるだけで
アイテムなしで100人の敵兵に集中砲火されても2回やられるだけで殲滅できる…
大変だなこりゃ

どうすっかなー…移動時の加速度と停止時の慣性は入れてみたんだけど…
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by advanced_tepra | 2009-12-19 22:00 | 日常生活を描きし日記
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